糖果派对10月9日更新后解压消遣体验怎么样?
实在受不了糖果派对现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说收集装饰还能玩?缺乏长期动力满天飞,对面清一色连击,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的关卡逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主道具配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,糖果派对的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说收集装饰还能玩?缺乏长期动力满天飞,对面清一色连击,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的关卡逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主道具配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,糖果派对的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
calm_sniper561
感谢分享!通关这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
AlphaPaladin8890
太真实了哈哈哈
GhostPaladin88152
说得好,赞同
bold_saber489
实测有效
mist_stone489
说得太对了,尤其是通关这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
