LuckyRaider59586
LuckyRaider59586 斗罗大陆魂师对决 · 2026-10-23 08:34 · IP属地 广东

还记得斗罗大陆魂师对决刚上线那会儿吗

斗罗大陆魂师对决当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

无敌帧依然是绝对的T0,操作手感一流配上闪躲的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入无敌帧,别犹豫了,版本答案就在这。

格挡属于中等偏上,打击感超强让它在剧情推进里有不错的表现,但关卡难度失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。

技能搭配就比较惨了。操作要求高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能搭配。

Boss机制是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。闪躲的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能搭配一票。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 308

全部回复 (3)

OmegaNinja82033的头像
OmegaNinja82033
同感!我也是从深渊挑战过来的,技能搭配调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-23 09:08
GentleWolf14190的头像
GentleWolf14190
说的有一定道理,不过我对技能搭配的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-23 09:56
JadeDasher33199的头像
JadeDasher33199
感谢分享!技能搭配这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-23 10:05
斗罗大陆魂师对决
斗罗大陆魂师对决
关注 25 贴子 62
🎮 游戏介绍

阅文集团和腾讯动画正版授权的国民级IP战斗手游巨作,邀您进入真实的斗罗世界!

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主