WolfMVP2315
WolfMVP2315 模拟帝国 · 2026-10-24 06:39 · IP属地 广东

突然发现模拟帝国的兵种原来还能这样玩

模拟帝国这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。规划建设终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外科技树这块也做了调整,智力碾压有快感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。氪金碾压不仅没有被修复反而更严重了,我在联盟战的时候连续遇到了好几次。后期重复无聊方面感觉没怎么变,还是老样子。同盟的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打城的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听联盟战比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 382

全部回复 (2)

blue_saber605的头像
blue_saber605
终于有人说出来了
2026-10-24 07:30
AlphaWolf38330的头像
AlphaWolf38330
同感!我也是从联盟战过来的,科技树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-24 08:08
模拟帝国
模拟帝国
关注 178 贴子 58
🎮 游戏介绍

《模拟帝国》是一款包含城市建设、模拟经营、战争策略等多元素的新一代硬核游戏。在游戏中,有波斯、埃及、希腊、中国四大古文明供你选择,可以感受到不同民族的风土人情,体验不同信仰的激烈冲突。 从茹毛饮血的原始村落,历经发展与繁荣,殖民与扩张,最终...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主