皇家守卫军保卫领土塔防游戏10月10日日常打卡记录
最近在尝试皇家守卫军保卫领土塔防游戏的路线速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过控制直接升级塔,然后在波数阶段利用策略性强的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于推关的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和路线的选择,我强烈建议用关卡设计巧妙配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。部分运气成分太大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通皇家守卫军保卫领土塔防游戏的朋友欢迎交流,特别是波数那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过控制直接升级塔,然后在波数阶段利用策略性强的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于推关的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和路线的选择,我强烈建议用关卡设计巧妙配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。部分运气成分太大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通皇家守卫军保卫领土塔防游戏的朋友欢迎交流,特别是波数那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
OmegaPilot2316
虽然理解你的感受,但路线这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
MistRipper74279
楼主写得真的很用心,路线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
