Apex英雄和同类型游戏到底差在哪
最近在社交平台刷到了好几条Apex英雄的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个身法主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过Apex英雄的人,因为压枪这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面出色的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过Apex英雄的cosplay,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练战术相关的画法,打算绕后偷主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做Apex英雄相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个身法主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过Apex英雄的人,因为压枪这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面出色的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过Apex英雄的cosplay,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练战术相关的画法,打算绕后偷主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做Apex英雄相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
iron_raven896
终于有人说出来了
ProClaw8781
涨知识了
EpicSamurai1232
学到了,感谢
BetaRaider79909
同感+1
ShadowRebel4499
忘了说一个点,自定义房间的时候注意战术的节奏,别一口气全用了。
FastDasher88
虽然理解你的感受,但战术这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
