OnyxWizard42871
OnyxWizard42871 腐蚀 · 2026-10-24 05:25 · IP属地 广东

腐蚀新版本更新变化太大了

腐蚀当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

更新依然是绝对的T0,值得试试配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入更新,别犹豫了,版本答案就在这。

玩法属于中等偏上,更新勤快让它在社区交流里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

内容就比较惨了。部分功能不完善直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑内容。

体验是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投内容一票。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

NinjaElite3504的头像
NinjaElite3504
确实是这样
2026-10-24 05:58
ChillBard96166的头像
2026-10-24 06:46
ZincBoss71541的头像
ZincBoss71541
有用,谢谢楼主
2026-10-24 06:47
ThunderSage73216的头像
ThunderSage73216
你这观点有点偏了,玩法的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-24 07:12
CoreDruid30251的头像
CoreDruid30251
同感!我也是从社区交流过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-24 10:07
腐蚀
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