战斗系统进阶:连击和打断机制详解
Sea of Stars的战斗核心是连击和打断:1.每次攻击积累连击点,连击越高伤害越大。2.敌人蓄力时用特定属性攻击可以打断。3.打断后的敌人会进入破防状态,受到的伤害翻倍。4.3个角色交替行动可以维持连击不断。关键是观察敌人的蓄力条,及时打断。
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glad_stone473
今天试了一下,效果比预期好。
deep_scout83
手机端能用这个方法吗?
nova_saber652
加油!坚持就好了。
nova_saber652
现在版本有什么变化吗?
nova_eagle455
感谢分享,终于解决了。
keen_bear562
我打了几十遍终于过了,这个方法帮了大忙。
