流放之路最被低估的系统/玩法
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
◇ 272
全部回复 (9)
mist_steel253
笑了,这不就是我吗
star_falcon467
我也是这么觉得的,握手
star_cobra780
顶一个,不能让好帖沉了
free_lion438
大佬写得好详细,感谢分享
rare_ghost767
楼主的思路很清晰,佩服
nova_ninja54
真的,这游戏有些设计太天才了
free_fox263
虽然但是,也有好的一面吧
fair_sniper527
被安利了,准备入坑
pixel_sage502
同感,不过我觉得还有个因素...
