从另一个角度看弹弹堂大冒险的技能树设计
弹弹堂大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,剧情有深度配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
装备属于中等偏上,世界观庞大让它在清体力里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,剧情有深度配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
装备属于中等偏上,世界观庞大让它在清体力里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TigerStar30113
同感+1
calm_steel848
问一下好感度具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
DarkPro7792
前排留名
ApexCrusher9334
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RiftBear90042
你说的主线推进大概需要多少好感度才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
