GhostBuster63811
GhostBuster63811 塔防奥利给 · 2026-10-23 19:48 · IP属地 广东

更新之后塔防奥利给的部分运气成分太大更严重了?

塔防奥利给这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。升级终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在关卡设计巧妙的感觉确实好了一些。另外塔这块也做了调整,策略性强的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。后期重复不仅没有被修复反而更严重了,我在无尽模式的时候连续遇到了好几次。数值失衡方面感觉没怎么变,还是老样子。波数的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。放塔的核心体验没有根本性改变,但关卡设计巧妙确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听无尽模式比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

EpicRebel13273的头像
EpicRebel13273
说的有一定道理,不过我对塔的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-23 20:32
wild_ranger149的头像
wild_ranger149
明白了
2026-10-23 20:56
BravePlayer27662的头像
BravePlayer27662
严重同意
2026-10-23 21:26
wild_rogue214的头像
wild_rogue214
说得好,赞同
2026-10-23 21:58
TurboRider8210的头像
TurboRider8210
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-10-23 22:31
OmegaStriker6460的头像
OmegaStriker6460
请问零氪在这个版本塔能不能跟上进度?
2026-10-24 00:36
塔防奥利给
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