帝国时代4高难外交打法拆解
最近在社交平台刷到了好几条帝国时代4的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个城池主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过帝国时代4的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过帝国时代4的同人小说,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做帝国时代4相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个城池主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过帝国时代4的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过帝国时代4的同人小说,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做帝国时代4相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EchoMVP8909
虽然理解你的感受,但联盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CalmFang22615
我也遇到过
BraveRogue96603
同感+1
ChillHero19285
太真实了哈哈哈
BoldBear31188
楼主写得真的很用心,联盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ByteKing86705
这也太细节了吧
