明日方舟:终末地有没有活跃的养成群
不知道有没有人跟我一样,玩明日方舟:终末地的时候经常停下来听BGM。
明日方舟:终末地的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,命座场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装备那块的配乐也略显敷衍,跟爬塔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道明日方舟:终末地的音乐团队是谁吗?大世界探索主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
明日方舟:终末地的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,命座场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。配音水准高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装备那块的配乐也略显敷衍,跟爬塔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道明日方舟:终末地的音乐团队是谁吗?大世界探索主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpHero33252
前排留名
FrostChief87379
虽然理解你的感受,但养成这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
FoxMaster23840
学到了,感谢
HappyBlade98046
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
