fast_ace469
fast_ace469 杀戮尖塔 · 2026-04-29 16:59 · IP属地 广东

从弃坑到回归,杀戮尖塔到底变好了多少

这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。

一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。

几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的

每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
◇ 385

全部回复 (4)

iron_shark191的头像
iron_shark191
感谢楼主,终于解决了我的疑问
2026-04-27 01:08
dusk_blade733的头像
dusk_blade733
太详细了,必须加精
2026-04-28 03:57
alpha_steel356的头像
alpha_steel356
太详细了,必须加精
2026-04-29 22:09
iron_saber970的头像
iron_saber970
笑了,这不就是我吗
2026-05-05 20:21
杀戮尖塔
杀戮尖塔
关注 279 贴子 126
🎮 游戏介绍

定义了Roguelike卡牌构建品类。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主