EpicHunter23326
EpicHunter23326 射击战争 · 2026-10-21 22:13 · IP属地 广东

射击战争新版本突击和更新越来越臃肿一起聊

射击战争当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

KD依然是绝对的T0,画面出色配上刚枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。

拉枪线属于中等偏上,地图设计用心让它在排位上分里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。

压枪就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑压枪。

预瞄是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刚枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投压枪一票。

另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

GriffinFox31590的头像
GriffinFox31590
虽然理解你的感受,但枪械这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-10-21 22:21
fair_viking215的头像
fair_viking215
请问零氪在这个版本枪械能不能跟上进度?
2026-10-21 22:52
DarkLegend25512的头像
DarkLegend25512
同感!我也是从排位上分过来的,枪械调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-21 23:09
CrazyBard2304的头像
CrazyBard2304
前排留名
2026-10-22 00:31
射击战争
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