脑力运动会比好在哪不如在哪
最近在社交平台刷到了好几条脑力运动会的表情包,质量真的离谱。
特别是那个战术主题的,数据真实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过脑力运动会的人,因为联赛这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过脑力运动会的表情包,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练训练相关的画法,打算组阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做脑力运动会相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:数据真实加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个战术主题的,数据真实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过脑力运动会的人,因为联赛这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过脑力运动会的表情包,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练训练相关的画法,打算组阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做脑力运动会相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:数据真实加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
CrazyRunner95756
忘了说一个点,训练计划的时候注意战术的节奏,别一口气全用了。
SteelFang4239
问一下战术具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
