射击泡泡空间这版本压枪太强了吧
射击泡泡空间当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
枪械依然是绝对的T0,配件系统丰富配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入枪械,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,画面出色让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
拉枪线就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑拉枪线。
身法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投拉枪线一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
枪械依然是绝对的T0,配件系统丰富配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入枪械,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,画面出色让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
拉枪线就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑拉枪线。
身法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投拉枪线一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 182
全部回复 (6)
SageBear97228
涨知识了
NeoChief6660
已截图保存
ZeroEagle79420
同感!我也是从训练场练枪过来的,突击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CoolAce746
涨知识了
WarpRaptor41315
太真实了哈哈哈
