ChainBeeT音游当前版本长条强度排行
这次ChainBeeT音游的竞技赛季开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的打击感强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是音符相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,刷FC的过程不会觉得枯燥。视觉炫酷也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。判定有争议这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外长条的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于谱面和竞技对战怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
高难度劝退在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的打击感强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是音符相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,刷FC的过程不会觉得枯燥。视觉炫酷也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。判定有争议这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外长条的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于谱面和竞技对战怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
高难度劝退在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SteelRipper59231
严重同意
MegaDruid6234
确实是这样
apex_ghost60
实测有效
MysticWolf21741
说得太对了,尤其是连击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
TideStar7540
同感+1
CobraDodger42233
严重同意
