命运-冠位指定教会我的那些事
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
◇ 145
全部回复 (9)
alpha_saber615
补充一下,其实还有个更简单的方法
fair_king90
感谢楼主,终于解决了我的疑问
hyper_knight812
我也遇到过,当时气得差点退游
dusk_eagle435
笑了,这不就是我吗
glad_knight919
正需要这个,谢谢!
kind_spark533
这攻略太及时了,正好卡在这
fast_sage431
太详细了,必须加精
zero_storm95
说到我心坎里了,赞一个
rare_bear568
太详细了,必须加精
