DuskWolf96793
DuskWolf96793 黑暗之魂3 · 2026-10-22 05:25 · IP属地 广东

黑暗之魂3氪金强化离谱这问题到底什么时候修

看到黑暗之魂3相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。

先说事实:这次出海成绩对黑暗之魂3的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。手机操控受限是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于黑暗之魂3来说,动作流畅华丽是它的护城河,短期内不太容易被替代。

但关卡难度失衡这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,Boss机制相关的更新节奏肯定会受影响。竞技场PK的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。

从玩家角度来说,我觉得最关键的是操作手感一流这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果暴击方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。

你们怎么看这事?对黑暗之魂3的未来乐观还是悲观?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 224

全部回复 (5)

SharpSniper53819的头像
SharpSniper53819
有用,谢谢楼主
2026-10-22 06:00
SteelRipper71175的头像
SteelRipper71175
你说的竞技场PK大概需要多少无敌帧才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-22 06:07
DarkWolf77545的头像
DarkWolf77545
补充一下,无敌帧还可以配合切后摇,效果翻倍,亲测有效。
2026-10-22 06:52
DuskSailor58868的头像
DuskSailor58868
这个必须有
2026-10-22 07:23
CalmLegend86506的头像
CalmLegend86506
终于有人说出了我的心声,无敌帧这块真的是被很多人忽略了。补充一点:走位躲技能的时候也有类似的体验。
2026-10-22 07:40
黑暗之魂3
黑暗之魂3
关注 388 贴子 61
🎮 游戏介绍

No more searching the web whenever you need a refresher in Dark Souls III. The #1 game guide for Dark Souls III on the A...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主