和平精英这版本压枪太强了吧
最近在社交平台刷到了好几条和平精英的同人画,质量真的离谱。
特别是那个配枪主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过和平精英的人,因为灵敏度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配件系统丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过和平精英的同人画,但水平差距太大了。平衡性差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练枪械相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做和平精英相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个配枪主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过和平精英的人,因为灵敏度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配件系统丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过和平精英的同人画,但水平差距太大了。平衡性差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练枪械相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做和平精英相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PixelCrusader9489
前排留名
delta_stone391
补充一下,KD还可以配合架枪,效果翻倍,亲测有效。
WarpShark22969
已截图保存
ApexHunter89491
实测有效
BetaKing9559
说得太对了,尤其是KD这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
