甜点消消这版本关卡太强了吧
今天限时活动的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程关卡,结果最后被我们分数一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你装饰都没弄好就来清日常了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是甜点消消偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到容易腻的情况啊。虽然装饰这种操作确实是我的问题,但容易腻真的不是我能控制的啊。
话说回来甜点消消的关卡还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩甜点消消的时候表情管理完全失控,特别是清日常失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是甜点消消偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到容易腻的情况啊。虽然装饰这种操作确实是我的问题,但容易腻真的不是我能控制的啊。
话说回来甜点消消的关卡还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩甜点消消的时候表情管理完全失控,特别是清日常失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SuperWarden54861
你这观点有点偏了,消除的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
NovaDodger67473
还有个细节,容易腻那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PantherMaster7808
楼主写得真的很用心,消除那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
