恐鬼症最被低估的系统/玩法
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
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全部回复 (10)
true_arrow135
说到我心坎里了,赞一个
mist_pirate627
虽然但是,也有好的一面吧
red_eagle865
这攻略太及时了,正好卡在这
free_lion438
良心帖子,帮顶
echo_scout964
这操作秀到我了
warm_cobra47
说得对,这确实是这游戏最大的问题
ultra_raven937
确实是这样,老玩家表示深有体会
swift_jade391
涨知识了,感谢
swift_sage944
我也遇到过,当时气得差点退游
gold_hawk946
说到点子上了
