看了赛车大战直播学到的赛车细节
今天限时竞速的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程排位,结果最后被我们漂移一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你A级车S级车都没弄好就来段位赛了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是赛车大战偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期卡关逼氪的情况啊。虽然A级车S级车这种操作确实是我的问题,但后期卡关逼氪真的不是我能控制的啊。
话说回来赛车大战的排位还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩赛车大战的时候表情管理完全失控,特别是段位赛失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是赛车大战偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期卡关逼氪的情况啊。虽然A级车S级车这种操作确实是我的问题,但后期卡关逼氪真的不是我能控制的啊。
话说回来赛车大战的排位还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩赛车大战的时候表情管理完全失控,特别是段位赛失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
BlazePro8029
终于有人说出来了
RedAce7914
说得太对了,尤其是排位这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
