同城游斗地主10月13日日常打卡记录
翻手机相册的时候看到了几个同城游斗地主的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的同城游斗地主。
那时候的组队和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。和朋友超好玩是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去发言,没有数值碾压的焦虑。推理有乐趣也是从那个时候开始积累的,一路看着同城游斗地主走到今天。
后来的版本改动有好有坏。房间那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但匹配慢的问题确实被缓解了不少。不过推理的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候自定义房间的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得同城游斗地主变化最大的是什么。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的组队和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。和朋友超好玩是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去发言,没有数值碾压的焦虑。推理有乐趣也是从那个时候开始积累的,一路看着同城游斗地主走到今天。
后来的版本改动有好有坏。房间那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但匹配慢的问题确实被缓解了不少。不过推理的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候自定义房间的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得同城游斗地主变化最大的是什么。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
EchoElite65981
忘了说一个点,自定义房间的时候注意阵营的节奏,别一口气全用了。
FalconHero97111
明白了
RavenRoller36541
这个必须有
GriffinRunner34632
确实是这样
