SwiftDiver69208
SwiftDiver69208 帝国狗场 · 2026-10-22 09:10 · IP属地 广东

帝国狗场这造兵手感我是真的服了

实在受不了帝国狗场现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说内政发展还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色兵力部署,你选别的直接被碾压。所谓社交系统完善也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

社交压力大是一个问题,后期重复无聊又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的城池逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主外交配合联盟战,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,帝国狗场的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

FastPaladin98392的头像
FastPaladin98392
明白了
2026-10-22 09:57
GriffinWizard21598的头像
GriffinWizard21598
我也遇到过
2026-10-22 10:10
FoxChief842的头像
FoxChief842
同感!我也是从攻城掠地过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-22 10:54
IronRoller64107的头像
IronRoller64107
同感+1
2026-10-22 12:15
RogueDiver38439的头像
RogueDiver38439
说得好,赞同
2026-10-22 12:51
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