中世纪塔防大战僵尸10月13日活动攻略速看
中世纪塔防大战僵尸当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
控制依然是绝对的T0,塔种丰富配上升级塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入控制,别犹豫了,版本答案就在这。
范围属于中等偏上,肝度适中让它在高分挑战里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
减速就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑减速。
升级是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升级塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投减速一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
控制依然是绝对的T0,塔种丰富配上升级塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入控制,别犹豫了,版本答案就在这。
范围属于中等偏上,肝度适中让它在高分挑战里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
减速就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑减速。
升级是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升级塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投减速一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 481
全部回复 (5)
red_cobra440
终于有人说出了我的心声,塔这块真的是被很多人忽略了。补充一点:放塔的时候也有类似的体验。
LynxStar42959
这波我站你
WolfRebel2485
我也遇到过
WildFox27962
说的有一定道理,不过我对塔的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
HyperLion5597
这波我站你
