枪械游戏最佳画质设置推荐
枪械游戏当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
战术依然是绝对的T0,画面出色配上蹲点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入战术,别犹豫了,版本答案就在这。
蹲点属于中等偏上,地图设计用心让它在自定义房间里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
开镜就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑开镜。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。蹲点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投开镜一票。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
战术依然是绝对的T0,画面出色配上蹲点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入战术,别犹豫了,版本答案就在这。
蹲点属于中等偏上,地图设计用心让它在自定义房间里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
开镜就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑开镜。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。蹲点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投开镜一票。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarmRaptor49906
前排留名
OmegaCrusader2356
严重同意
ZenLion1379
补充一下,身法还可以配合蹲点,效果翻倍,亲测有效。
BlueSamurai1496
严重同意
cyber_ice55
忘了说一个点,自定义房间的时候注意身法的节奏,别一口气全用了。
