聊聊我的世界的世界观和创造模式
我的世界这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。材质包终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在创造力拉满的感觉确实好了一些。另外生存这块也做了调整,自由度极高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。配置要求高不仅没有被修复反而更严重了,我在红石工程的时候连续遇到了好几次。服务器延迟高方面感觉没怎么变,还是老样子。创造模式的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。挖矿的核心体验没有根本性改变,但创造力拉满确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听红石工程比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。材质包终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在创造力拉满的感觉确实好了一些。另外生存这块也做了调整,自由度极高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。配置要求高不仅没有被修复反而更严重了,我在红石工程的时候连续遇到了好几次。服务器延迟高方面感觉没怎么变,还是老样子。创造模式的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。挖矿的核心体验没有根本性改变,但创造力拉满确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听红石工程比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
warm_viking652
说得好,赞同
HazeGamer71793
收藏了
PantherMaster7808
说得太对了,尤其是材质包这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BoldDodger76000
终于有人说出来了
ChillFox15565
忘了说一个点,整合包的时候注意材质包的节奏,别一口气全用了。
