零氪党在崩坏到底能拿多少养成
最近一直在纠结崩坏和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说崩坏的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外角色刻画好也是崩坏的特色,特别是升突破的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选崩坏不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的装备做得比崩坏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比崩坏处理得好,至少不会像崩坏这样频繁影响深渊高难的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩崩坏。原因是技能树对来说更重要,崩坏在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重好感度还是装备,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说崩坏的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外角色刻画好也是崩坏的特色,特别是升突破的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选崩坏不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的装备做得比崩坏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比崩坏处理得好,至少不会像崩坏这样频繁影响深渊高难的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩崩坏。原因是技能树对来说更重要,崩坏在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重好感度还是装备,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
TurboHawk9326
楼主写得真的很用心,副本那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GoldElite84818
请问零氪在这个版本副本能不能跟上进度?
