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RavenElite64419 ChainBeeT 【音乐游戏】 · 2026-10-22 14:49 · IP属地 广东

零氪党在ChainBeeT音游到底能拿多少谱面

又是ChainBeeT音游日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了全连相关的日常,效率还算可以。最近调整了长条的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。谱面这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的曲目收集环节比较顺利,搓长条的过程挺舒服的。ChainBeeT音游最让我喜欢的就是谱面质量高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了曲目丰富也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的判定有争议还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的全连思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 30

全部回复 (4)

NeonViking43004的头像
NeonViking43004
虽然理解你的感受,但音符这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-10-22 15:20
StormRipper84393的头像
StormRipper84393
这波我站你
2026-10-22 15:43
NeonRider69294的头像
NeonRider69294
同感!我也是从竞技对战过来的,音符调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-22 17:49
ZenMonk182的头像
ZenMonk182
我也遇到过
2026-10-22 18:05
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