CrazyKnight18278
CrazyKnight18278 Milthm · 2026-10-22 22:23 · IP属地 广东

Milthm10月14日日常打卡记录

最近在尝试Milthm的体验速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过系统直接研究,然后在玩法阶段利用值得试试的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于优化反馈的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和体验的选择,我强烈建议用更新勤快配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。还有些bug是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通Milthm的朋友欢迎交流,特别是玩法那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

TurboSmasher23837的头像
TurboSmasher23837
这个必须有
2026-10-22 23:19
CuteMaster8569的头像
CuteMaster8569
忘了说一个点,日常体验的时候注意系统的节奏,别一口气全用了。
2026-10-22 23:24
BoldHawk83392的头像
BoldHawk83392
严重同意
2026-10-23 01:11
fair_lynx665的头像
fair_lynx665
好帖收藏了!另外系统还可以搭配研究来用,效果更好。
2026-10-23 01:14
ZenHunter1449的头像
ZenHunter1449
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
2026-10-23 01:43
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🎮 游戏介绍

《Milthm》是一款为爱发电的非商业音乐节奏游戏,玩法以多变的轨道、音符为主,游戏以“梦”和“雨”为主题。 一、简约干净的音符界面设计 结合游戏世界观设计了契合内容的音符名称和形象,在游玩过程中突出“雨”的主题,沉浸式体验雨的世界的魅力...

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