CoolRogue356
CoolRogue356 忘仙2 · 2026-10-22 03:00 · IP属地 广东

忘仙2的突破设计是真的用心

不知道有没有人跟我一样,玩忘仙2的时候经常停下来听BGM。

忘仙2的音乐是真的用心。世界观庞大这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,体力场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。美术精良那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡太坑那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。好感度那块的配乐也略显敷衍,跟挖矿时的紧张感不匹配。

话说有谁知道忘仙2的音乐团队是谁吗?深渊高难主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

BraveSniper7565的头像
BraveSniper7565
说得好,赞同
2026-10-22 03:18
FrostGamer17474的头像
FrostGamer17474
问一下副本具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-10-22 03:25
GoldViking42078的头像
GoldViking42078
说的有一定道理,不过我对副本的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-22 03:39
TurboStriker57493的头像
TurboStriker57493
这波我站你
2026-10-22 03:54
PixelTitan94867的头像
PixelTitan94867
感谢分享!副本这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-22 06:45
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