黑暗之魂3有没有活跃的Boss机制群
有人在模拟器上玩黑暗之魂3吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑黑暗之魂3。先说好的:Boss战有挑战性的大屏体验确实不一样,技能搭配相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。操作要求高也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
打击感超强这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑黑暗之魂3。先说好的:Boss战有挑战性的大屏体验确实不一样,技能搭配相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。操作要求高也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
打击感超强这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WildCrusher61650
楼主写得真的很用心,Boss机制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
YetiWolf97509
同感+1
FastMonk41535
前排留名
LynxLord4964
明白了
