ByteRunner49419
ByteRunner49419 命运/冠位指定 · 2026-10-23 01:20 · IP属地 广东

直播里看到的FGO神级研究操作

FGO当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

系统依然是绝对的T0,值得试试配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入系统,别犹豫了,版本答案就在这。

更新属于中等偏上,更新勤快让它在社区交流里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。

体验就比较惨了。还有些bug直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体验。

玩法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体验一票。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

WarpMVP50393的头像
WarpMVP50393
这也太细节了吧
2026-10-23 01:53
RiftDodger38816的头像
RiftDodger38816
你说的日常体验大概需要多少体验才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-23 01:54
ProWarrior14742的头像
ProWarrior14742
我也遇到过
2026-10-23 02:48
ThunderKing259的头像
ThunderKing259
感谢分享!体验这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-23 03:55
SparkRebel568的头像
SparkRebel568
你说的社区交流大概需要多少体验才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-23 05:25
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