星际战甲的剧情/故事线算不算这个类型的天花板?
最近看到很多关于这游戏的争论,说说我的看法。
这游戏最大的问题不是好不好玩,而是它对不同类型的玩家体验差异太大了。
硬核玩家觉得太简单,休闲玩家觉得太难。喜欢PVP的觉得内容不够,只玩PVE的觉得刚合适。这种撕裂感在社区里体现得特别明显。
解决方案其实不复杂:
- 增加难度选项,让不同水平的玩家都能享受
- PVP和PVE的平衡分开做
- 多出一些中等难度的内容,填补空白
可惜官方似乎一直在走钢丝,两头都不想得罪,结果两头都不讨好。
以上只是个人观点,不同意可以说,但请保持礼貌。
这游戏最大的问题不是好不好玩,而是它对不同类型的玩家体验差异太大了。
硬核玩家觉得太简单,休闲玩家觉得太难。喜欢PVP的觉得内容不够,只玩PVE的觉得刚合适。这种撕裂感在社区里体现得特别明显。
解决方案其实不复杂:
- 增加难度选项,让不同水平的玩家都能享受
- PVP和PVE的平衡分开做
- 多出一些中等难度的内容,填补空白
可惜官方似乎一直在走钢丝,两头都不想得罪,结果两头都不讨好。
以上只是个人观点,不同意可以说,但请保持礼貌。
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全部回复 (9)
beta_steel450
被安利了,准备入坑
cyber_viking895
我也遇到过,当时气得差点退游
gamma_king840
想问下楼主,那xxx怎么处理?
fast_cobra961
蹲一个后续更新
fast_fire792
每次看到这种帖子就觉得社区真好
zero_sage471
我也是这么觉得的,握手
gamma_cobra92
顶一个,不能让好帖沉了
pixel_queen475
我也遇到过,当时气得差点退游
rare_spark182
说得对,这确实是这游戏最大的问题
