三国团战来了冷门资源有没有崛起的可能
玩了三国团战来了这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 防守的时候先联盟再兵力部署,效率比反过来高30%左右
2. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 防守的时候先联盟再兵力部署,效率比反过来高30%左右
2. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LynxMaster5417
我也遇到过
QuietBlade81026
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
GlowTitan10242
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ThunderSailor94809
确实是这样
NovaCrusader46341
你说的攻城掠地大概需要多少城池才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
