芒果斗地主当前版本阵营强度排行
玩了芒果斗地主这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 匹配慢其实可以通过切换房间的顺序来绕过,不用硬扛
2. 投票的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 伪装的时候先阵营再组队,效率比反过来高30%左右
4. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在发言之前完成组队
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 匹配慢其实可以通过切换房间的顺序来绕过,不用硬扛
2. 投票的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 伪装的时候先阵营再组队,效率比反过来高30%左右
4. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在发言之前完成组队
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
SigmaPlayer26989
问一下组队具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
OmegaMonk36024
感谢分享!组队这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
