模拟帝国这外交手感我是真的服了
模拟帝国当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
外交依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入外交,别犹豫了,版本答案就在这。
兵力部署属于中等偏上,策略深度够让它在联盟战里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
科技树就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑科技树。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投科技树一票。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
外交依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入外交,别犹豫了,版本答案就在这。
兵力部署属于中等偏上,策略深度够让它在联盟战里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
科技树就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑科技树。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投科技树一票。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DeltaHawk2711
看完了,不错
ThunderDruid13535
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
IronPaladin91863
严重同意
GhostNinja78967
这个必须有
ZenCrusher19134
收藏了
