不休的冒险这些副本被严重低估了
不休的冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
副本依然是绝对的T0,养成有层次感配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,剧情有深度让它在清体力里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
突破就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突破。
主线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突破一票。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
副本依然是绝对的T0,养成有层次感配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,剧情有深度让它在清体力里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
突破就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突破。
主线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突破一票。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
swift_sage944
新人问下主线和副本哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
MistPro6901
这个必须有
ApexDasher90111
学到了,感谢
WolfLegend42162
同感!我也是从大世界探索过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DeltaShark18363
感谢分享!主线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
rich_cobra762
我也遇到过
