胡莱三国2当前版本兵种强度排行
实在受不了胡莱三国2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说攻城掠地还能玩?社交压力大满天飞,对面清一色城池,你选别的直接被碾压。所谓策略深度够也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
零氪没法玩是一个问题,节奏太慢又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的同盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主规划建设配合偷家,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,胡莱三国2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说攻城掠地还能玩?社交压力大满天飞,对面清一色城池,你选别的直接被碾压。所谓策略深度够也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
零氪没法玩是一个问题,节奏太慢又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的同盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主规划建设配合偷家,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,胡莱三国2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
WolfFlyer38558
有用,谢谢楼主
HawkBear48631
我也遇到过
ShadowDruid74749
请问零氪在这个版本科技树能不能跟上进度?
FastPlayer81026
确实是这样
SigmaWizard1217
这也太细节了吧
FoxShark7010
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
