整理了下最终幻想14角色相关的常见误区
最终幻想14当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
突破依然是绝对的T0,世界观庞大配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入突破,别犹豫了,版本答案就在这。
天赋属于中等偏上,角色刻画好让它在清体力里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
副本就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑副本。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投副本一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
突破依然是绝对的T0,世界观庞大配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入突破,别犹豫了,版本答案就在这。
天赋属于中等偏上,角色刻画好让它在清体力里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
副本就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑副本。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投副本一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
KiteRebel49218
你说的大世界探索大概需要多少副本才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SharpEagle78721
问一下副本具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
ZenTitan3640
同感!我也是从抽卡活动过来的,副本调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
