三国杀新版本科技树和社交压力大一起聊
最近一直在纠结三国杀和市面上同类竞品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说三国杀的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外长期规划有成就感也是三国杀的特色,特别是防守的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选三国杀不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的兵力部署做得比三国杀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在零氪没法玩这个问题上比三国杀处理得好,至少不会像三国杀这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩三国杀。原因是联盟对来说更重要,三国杀在这块确实更有优势。后期重复无聊虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重外交还是兵力部署,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说三国杀的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外长期规划有成就感也是三国杀的特色,特别是防守的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选三国杀不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的兵力部署做得比三国杀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在零氪没法玩这个问题上比三国杀处理得好,至少不会像三国杀这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩三国杀。原因是联盟对来说更重要,三国杀在这块确实更有优势。后期重复无聊虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重外交还是兵力部署,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
VaultRipper72477
请问零氪在这个版本城池能不能跟上进度?
FoxBard79721
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
AlphaWarrior11812
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:防守的时候也有类似的体验。
FierceMonk18293
这也太细节了吧
CoreLegend29587
这个必须有
DeltaRipper71984
这也太细节了吧
