FierceWarrior59789
FierceWarrior59789 战舰帝国 · 2026-10-23 10:17 · IP属地 广东

战舰帝国这外交手感我是真的服了

又是战舰帝国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了城池相关的日常,效率还算可以。最近调整了科技树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵种这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。战舰帝国最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的城池思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

IronArcher62964的头像
IronArcher62964
确实是这样
2026-10-23 10:25
iron_spark831的头像
iron_spark831
你说的开局种田大概需要多少兵种才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-23 10:34
BoldDodger62626的头像
BoldDodger62626
你这观点有点偏了,兵种的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-23 12:06
pure_thunder895的头像
pure_thunder895
太真实了哈哈哈
2026-10-23 13:08
RaptorLord5866的头像
RaptorLord5866
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-23 13:36
CuteSage3149的头像
CuteSage3149
收藏了
2026-10-23 13:37
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