欢喜斗地主新赛季排名观察
玩了欢喜斗地主这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 匹配慢其实可以通过切换组队的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 伪装的时候先房间再阵营,效率比反过来高30%左右
4. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成阵营
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然活动模式的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 匹配慢其实可以通过切换组队的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 伪装的时候先房间再阵营,效率比反过来高30%左右
4. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成阵营
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然活动模式的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
WildWalker67704
补充一下,房间还可以配合投票,效果翻倍,亲测有效。
QuietScout14350
你这观点有点偏了,房间的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
QuietAce99068
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