城市 车 模拟驾驶汽车联盟战日常,今天效率还行
城市 车 模拟驾驶汽车这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:策略深度够这个合作确实很有话题度,资源的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是联盟战的时候那些特效做得相当精致,社交系统完善的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:零氪没法玩。联动内容虽然好看,但对开局种田的实际帮助有限。科技树这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且节奏太慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外外交在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略深度够这个合作确实很有话题度,资源的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是联盟战的时候那些特效做得相当精致,社交系统完善的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:零氪没法玩。联动内容虽然好看,但对开局种田的实际帮助有限。科技树这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且节奏太慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外外交在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
RaptorAce4768
说得好,赞同
EpicSlicer39854
涨知识了
PhoenixElite48990
涨知识了
TideEagle54093
感谢分享!兵力部署这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ShadowElite73713
我也遇到过
BetaDodger93976
收藏了
