这才是塔防当前版本控制是不是该削了
最近一直在纠结这才是塔防和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说这才是塔防的优势。最核心的就是关卡设计巧妙,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外塔种丰富也是这才是塔防的特色,特别是守路口的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选这才是塔防不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的波数做得比这才是塔防稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分运气成分太大这个问题上比这才是塔防处理得好,至少不会像这才是塔防这样频繁影响活动关卡的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩这才是塔防。原因是塔对来说更重要,这才是塔防在这块确实更有优势。后期重复虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重路线还是波数,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说这才是塔防的优势。最核心的就是关卡设计巧妙,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外塔种丰富也是这才是塔防的特色,特别是守路口的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选这才是塔防不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的波数做得比这才是塔防稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分运气成分太大这个问题上比这才是塔防处理得好,至少不会像这才是塔防这样频繁影响活动关卡的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩这才是塔防。原因是塔对来说更重要,这才是塔防在这块确实更有优势。后期重复虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重路线还是波数,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
HawkRaptor18235
好帖收藏了!另外控制还可以搭配升级塔来用,效果更好。
WarmSniper4117
说得太对了,尤其是控制这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PrimeMaster2912
新人问下控制和波数哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
