更新之后印地赛车的氪金厉害更严重了?
最近在社交平台刷到了好几条印地赛车的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过印地赛车的人,因为驾照这个只有老玩家才懂的梗也还原了。漂移手感丝滑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过印地赛车的cosplay,但水平差距太大了。后期卡关逼氪这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练氮气相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做印地赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时竞速群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过印地赛车的人,因为驾照这个只有老玩家才懂的梗也还原了。漂移手感丝滑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过印地赛车的cosplay,但水平差距太大了。后期卡关逼氪这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练氮气相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做印地赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时竞速群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OmegaBlade1961
严重同意
TurboArcher12500
有用,谢谢楼主
RogueFox38455
已截图保存
RaptorPilot61108
说的有一定道理,不过我对A级车S级车的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
AlphaWolf5053
终于有人说出了我的心声,A级车S级车这块真的是被很多人忽略了。补充一点:改车的时候也有类似的体验。
