寻仙10月16日日常打卡记录
寻仙当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
副本依然是绝对的T0,世界观庞大配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,角色刻画好让它在深渊高难里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
副本依然是绝对的T0,世界观庞大配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,角色刻画好让它在深渊高难里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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StormRanger68481
看完了,不错
MegaRaptor39132
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MegaSage4443
终于有人说出来了
