倩女幽魂这次更新暴击终于加强了
最近一直在纠结倩女幽魂和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说倩女幽魂的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外操作手感一流也是倩女幽魂的特色,特别是切后摇的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选倩女幽魂不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的连招做得比倩女幽魂稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手机操控受限这个问题上比倩女幽魂处理得好,至少不会像倩女幽魂这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩倩女幽魂。原因是闪避对来说更重要,倩女幽魂在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是连招,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说倩女幽魂的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外操作手感一流也是倩女幽魂的特色,特别是切后摇的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选倩女幽魂不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的连招做得比倩女幽魂稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手机操控受限这个问题上比倩女幽魂处理得好,至少不会像倩女幽魂这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩倩女幽魂。原因是闪避对来说更重要,倩女幽魂在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是连招,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ultra_sage360
说得好,赞同
QuietWalker23216
收藏了
cool_hunter525
确实是这样
ZenSamurai8603
我也遇到过
ChillViking43
同感!我也是从竞速挑战过来的,格挡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
