从部落冲突职业赛场学到的兵种技巧
玩了部落冲突这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 防守的时候先城池再外交,效率比反过来高30%左右
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 同盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成外交
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 防守的时候先城池再外交,效率比反过来高30%左右
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 同盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成外交
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 246
全部回复 (2)
DuskRider51078
这波我站你
CoolPlayer65780
同感!我也是从内政发展过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
